Για πολλούς μήνες τώρα, μερικοί οπαδοί στο διαδίκτυο πρότειναν ότι η επερχόμενη περιπέτεια Sci-Fi της Capcom Πρακτικός είναι στην πραγματικότητα μυστικό Mega Man R.eBoot. Ωστόσο, Pragmata’s Ο παραγωγός λέει ότι δεν είναι, ακόμη και γελώντας για τη θεωρία συνωμοσίας όταν το ρωτήθηκε πρόσφατα.
Οι οπαδοί και οι δημιουργοί περιεχομένου στο διαδίκτυο έχουν διαδώσει αυτή τη θεωρία για λίγο. Πολλοί επισημαίνουν αυτό Pragmata’s Το CyberGirl Sidekick, Diana, μοιράζεται πολλά σχεδιαστικά στοιχεία με το Mega Man, Με το παλτό της να της δίνει το χρώμα υπογραφής του ρομπότ και το χέρι της να επεκτείνεται κατά τη διάρκεια κάποιων στιγμών με έναν τρόπο που θυμίζει το υπερμεγέθη βραχίονα του Blue Bomber. Υπάρχει επίσης η αφηγηματική ρύθμιση του παιχνιδιού, η οποία περιλαμβάνει κακά ρομπότ. Αλλά, σε μια πρόσφατη συνέντευξη με VGC, Pragmata’s Ο παραγωγός Naoto Oyama αρνήθηκε εντελώς αυτή τη θεωρία.
«Πρακτικός δεν είναι α Μεγάλος άνθρωπος παιχνίδι “, δήλωσε ο Oyama. VGC Αναφέρει επίσης ότι γελούσε καθώς απάντησε στην ερώτηση. Στη συνέχεια, πρόσθεσε, “Είναι ένα εντελώς νέο παιχνίδι από το Capcom.
«Ήμουν πραγματικά ένας από τους παραγωγούς στο Mega Man Battle Network Legacy Collection επίσης, οπότε χαίρομαι που βλέπω ότι οι άνθρωποι που αγαπούν Μεγάλος άνθρωπος είναι παθιασμένοι Πρακτικός Επίσης, “δήλωσε ο Oyama στην έξοδο.” Από την άποψή μου, είναι ωραίο να βλέπεις ότι οι άνθρωποι είναι τόσο θετικοί γι ‘αυτό “.
Έτσι φαίνεται σαν ένα οριστικό όχι. Ωστόσο, περιμένω ότι ορισμένοι οπαδοί θα ισχυριστούν ότι η Capcom ψέματα. Οτι, φυσικάδεν θα επιβεβαιώσουν Pragmata’s σύνδεση προς Μεγάλος άνθρωπος. Υποτίθεται ότι είναι ένα μεγάλο μυστικό, οπότε η Capcom θα το αρνηθεί μέχρι Πρακτικός εκτοξεύει κάποια στιγμή το 2026. (Θυμηθείτε πότε αποκαλύφθηκε αυτό το παιχνίδι το 2020 και έπρεπε να βγει το 2022;)
https://www.youtube.com/watch?v=zjxxpzgmtzy
Ωστόσο, θα υποστήριζα ότι η Capcom ξέρει πόσα άτομα θέλουν νέοι Μεγάλος άνθρωπος Παιχνίδια, και αν έκαναν ένα, θα φώναζαν γι ‘αυτό από τις στέγες. Επίσης, να έχετε κατά νου ότι η CAPCOM δεν είναι πάνω από την αναφορά και την υπονόμευση άλλων παιχνιδιών στο νέο τους IPS. Είδαμε αυτό να συμβαίνει με Εξωθωματικόςπου πολλοί οπαδοί ήταν πεπεισμένοι ήταν Κρίση Dino παιχνίδι. Και στην πίστωση των οπαδών, η Capcom περιλάμβανε μια γυναίκα με κόκκινα μαλλιά σε ένα ντεμπούτο τρέιλερ για το παιχνίδι για τους δεινόσαυρους. Δεν εκπλήσσομαι λοιπόν, υπάρχουν μερικά Μεγάλος άνθρωπος έμπνευση Πρακτικός. Ο Capcom χρειάζεται πραγματικά ανθρώπους να θυμούνται ότι αυτό το παιχνίδι υπάρχει και να νοιάζεται γι ‘αυτό το 2026 και ποιος καλύτερος τρόπος για να το κάνετε αυτό παρά με το ψεκασμό μερικές αναφορές σε κάτι πολύ πιο δημοφιλές και ελπίζοντας ότι οι οπαδοί παίρνουν το δόλωμα.
Τέλος πάντων, ακόμη και αν Πρακτικός δεν είναι Μεγάλος άνθρωπος Παιχνίδι (και πραγματικά δεν νομίζω ότι είναι), το παιχνίδι ακούγεται σαν να είναι μια ενδιαφέρουσα επιστροφή στο είδος των γραμμικών παιχνιδιών δράσης που πήραμε πίσω στο 2010 στο Xbox 360 και PS3. Εδώ το σκέφτηκε ο ίδιος ο Kenneth Shepard όταν το έπαιξε νωρίτερα φέτος:
Πρακτικός Αισθάνεται λίγο σαν ένα παιχνίδι εκτός χρόνου, ως πρωταγωνιστής του γέρου του, αργά-κινούμενοι εχθροί και η βίαιη Sci-Fi αισθητική είναι όλα υποδηλώνει τους shooters over-the-shoulder από την εποχή PS360. Λαμβάνοντας υπόψη αυτές τις φαινομενικά περασμένες ιδιότητες, θα ήταν εύκολο Πρακτικός Για να αισθανθείτε Rote και χρονολογημένη, αλλά αυτό που έπαιξα ήταν απλά εφευρετικό για να αισθανθείτε μυθιστόρημα. Ήμουν πολύ εντυπωσιασμένος με αυτό.